Publication in 2011

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SPHベースリアルタイム火炎シミュレーション

Satoshi Mabuchi, Issei Fujishiro, Yoshio Ohno

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GPUを用いた適応的粒子系可視化

Masato Odagawa, Yuriko Takeshima, Issei Fujishiro, Gota Kikugawa, Taku Ohara

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粒子ベースリアルタイム火炎レンダリング

Satoshi Mabuchi, Issei Fujishiro, Yoshio Ohno

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山岳形状における積雪量を制御するサーフェス記述子の提案

Fumika Nakatani, Issei Fujishiro, Yoshio Ohno

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International conferences


Previewing volume decomposition through optimal viewpoints

Shigeo Takahashi, Issei Fujishiro, Yuriko Takeshima, Chongke Bi

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SPH–based method for interactive flame simulation—Implementation on CPU and GPU

Satoshi Mabuchi, Yoshio Ohno, Issei Fujishiro

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Domestic conferences


媒体としての血液のビジュアルシミュレーション

Kazuhide Ueda, Issei Fujishiro

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物理吸着と硬化作用を考慮した出血のビジュアルシミュレーション

Kazuhide Ueda, Yoshio Ohno, Issei Fujishiro

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COSMIC SKY: コンテンツベース検索と画像合成による空の背景画像作成システム

Takanobu Mitani, Yoshio Ohno, Issei Fujishiro

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地形との相互作用を考慮した砂塵の対話的ビジュアルシミュレーション

Satoshi Nakajima, Yoshio Ohno, Issei Fujishiro

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交配に基づく2次元形状モデリング

Shun Yasaka, Yoshio Ohno, Issei Fujishiro

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レーザプラズマ式3次元ディスプレイにおける特徴点列の強調

Fumika Nakatani, Issei Fujishiro, Hidei Kimura, Akira Asano

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International presentations


Visual simulation of bleeding on skin surface

Kazuhide Ueda, Issei Fujishiro

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True 3D display

Hidei Kimura, Akira Asano, Issei Fujishiro, Ayaka Nakatani, Hayato Watanabe

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Panel: Visualization Research in Asia Pacific

Huamin Qu, Issei Fujishiro, Seok-Hee Hong, Tung-Ju Hsieh, Shixia Liu, Qunzheng Peng, Jin-wook Seo

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Degeneracy-aware interpolation of 3D diffusion tensor fields

Chongke Bi, Shigeo Takahashi, Issei Fujishiro

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A PID control-based scheme for time-critical rendering of particle systems

Yuriko Takeshima, Issei Fujishiro, Takahashi Tokumasu

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Domestic presentations


画像処理を用いた野球における投球動作の分析

Shinya Kasahara, Issei Fujishiro, Yoshio Ohno

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計算報道学:次世代コンピュータ可視化への提言

Issei Fujishiro

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雲と背景のコンテンツベース検索と柔軟な合成による空の画像作成システム

Takanobu Mitani, Yoshio Ohno, Issei Fujishiro

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複数の玉を扱う携帯型迷路ゲームの自動生成

Kazuki Asaga, Issei Fujishiro, Yoshio Ohno

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多次元情報の次元縮約過程における動的可視化手法の提案

Kento Mori, Yoshio Ohno, Issei Fujishiro

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砂塵の対話的ビジュアルシミュレーション

Satoshi Nakajima, Yoshio Ohno, Issei Fujishiro

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皮膚表面上を流れ落ちる血液のビジュアルシミュレーション

Kazuhide Ueda, Yoshio Ohno, Issei Fujishiro

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任意トポロジーをもつ面上におけるアリの群集シミュレーション

Yasuyuki Sato, Issei Fujishiro, Yoshio Ohno

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ポリゴンモデルのイラスト風半透明表現

Takahiro Itoh, Issei Fujishiro, Yoshio Ohno

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土砂の粒径を考慮した浸食ビジュアルシミュレーション

Masashi Hirokawa, Issei Fujishiro, Yoshio Ohno

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絵画中の樹木の対話的3次元モデリング

Shohei Nishikawa, Issei Fujishiro, Yoshio Ohno

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交配に基づく2Dモデリングインタフェース

Shun Yasaka, Yoshio Ohno, Issei Fujishiro

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粒子ベース火炎レンダリング

Satoshi Mabuchi, Issei Fujishiro, Yoshio Ohno

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