2024年5月8日から10日にかけてフィラデルフィアで,ACM Siggraph Symposium on Interactive 3D Graphics and Games (I3D 2024) が開催され,西舘が Efficient Particle-Based Fluid Surface Reconstruction Using Mesh Shaders and Bidirectional Two-Level Grids を発表しました.
カテゴリー: 学会
2024年5月8日から10日にかけてフィラデルフィアで,ACM Siggraph Symposium on Interactive 3D Graphics and Games (I3D 2024) が開催され,西舘が Efficient Particle-Based Fluid Surface Reconstruction Using Mesh Shaders and Bidirectional Two-Level Grids を発表しました.